位置情報と 音声が 合致する 瞬間に 風景が 立ち上がります。トリガー半径を 広すぎず 狭すぎず 設定し 電波が 弱い路地では 手動再生の 案内も 入れて 誤再生を 防ぎます。交差点での 案内は 一歩手前で 予告し 視線誘導を 穏やかに 行うと 迷いが 減ります。
落ち着いた 声色 ノイズの 少ない 録音 空間に 合った 残響感は 集中力を 高めます。子どもの 笑い 古い 商店の シャッターの 音 参道の 砂利の 足音など 現地収録の 音を 適度に 混ぜると 臨場感が 増します。過度な BGMは 情報の 聴き取りを 妨げるため 音量設計が 重要です。
カメラ越しの ARピンで 方角と 距離を 視覚化し 音声は 最小限で 補助する 手法が 有効です。視界を 塞がず 歩行者の 動線を 守る UIが 安全を 支えます。方位センサーの 誤差を 見越し 立ち止まり 指示や コンパス再校正の 提案も 穏やかに 添えましょう。
建築好き 文学好き グルメ重視など 興味の 軸を 軽やかに 切り替え 章立てを 再構成する 仕組みが 体験を 深めます。歩行速度に 合わせ ナレーションの 間を 可変に する発想も 有望です。収集した データは 匿名化し 透明性を 保って 利用者の 信頼と 学びを 両立させましょう。
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